The Definition of Topology and Its Purpose in 3D Animation

Ezi onu ogugu na-eji onu ogugu di mkpa maka oru ngo

Chee echiche banyere onpology 3D dị ka waya nke ihe. Topology na-ezo aka na mpaghara elu geometric nke ihe 3D. The wireframe bụ ntọala nke 3D nlereanya na-emesị mepụta ngosi atọ di iche iche animation .

Wụnye Ọdịdị nke Ezi Topology

Epeepe nwere ntanetị ebe ebe na-ezute, n'ọnụ ya bụ nke nwere eriri abụọ, arcs, akụkụ, na okirikiri, ụdị niile "ihu" na nhazi waya. Na topology 3D emepụtara kọmputa, ihe mgbaru ọsọ bụ inwe nkọwa zuru ezu na waya ka ị na-echekwa ọnụ ọgụgụ ihu na nke kachasị mkpa iji rụzuo ọrụ ahụ.

Ndị na-ese onyinyo 3D na-agbasi mbọ ike iji "nsị" dị ọcha, nke egosiputara na nkedo nke 3D na ịrụ ọrụ nke polygon dị mma, ebe kwesịrị ekwesị nke nkedo-loops, ole na ole ma ọ bụ na-enweghị ihu atọ (na-emegide "quads" anọ), na ntụpọ dị ọcha nke na-ebelata ntanarị na mgbagwoju anya.

Ihe ọzọ dị mma nke topology, na otu ihe dị mkpa mgbe ị na-eme ihe ngosi maka ihe ngosi 3D, na-amụba mkpebi nke polygonal na mpaghara nke ihe nlereanya 3D nke ga-enweta ọtụtụ mmezigharị n'oge mmegharị dịka nkwonkwo, ọdịdị ihu, na akụkụ na-agagharị.

Ngwudata ihe ntinye nke 3D maka ndi mbido

Ọnụ ọgụgụ dị ịtụnanya nke mmemme ngwanrọ 3D enwere dị. Nke ọ bụla n'ime ihe ndị a na-enye ebe dị mma maka ụdị nhazi mmalite iji malite.

Ọtụtụ ebe ntanetị nke 3D na-enye vidiyo vidio iji nyere ndị mbido aka ịmụta echiche dị iche iche n'azụ ihe ngosi 3D.

Software Nyochaa 3D maka ndị ọkachamara

Ngwá ọrụ mmemme 3D nke ọkachamara nwere ike ịbụ egwu na ọnụ. Otú ọ dị, ọ bụrụ na ị na-eme atụmatụ ịdị na-arụsi ọrụ ike na 3D - ma ọ bụ maka ịmepụta egwuregwu vidio, ihe nkiri kọmputa, ma ọ bụ ihe nkiri-ị ga-emesị kwusi ịkwado otu n'ime ha. Ngwá ọrụ mmemme 3D nke ọkachamara na-agụnye: