01 nke 06
Ngwa Ngwaọrụ na "Mepụta" Panel
Nke a bụ ogwe ngwaọrụ ndị ị ga-eji kee, dezie, ma chịkwaa ihe ndị dị na ọnọdụ gị; ọ dị na nri nke interface gị, ya na ìgwè ndị nwere akara. Ngwaọrụ ndị a na-enye ohere ịnweta ntọala dị iche iche na-achịkwa àgwà na ọdịdị nke ihe; a na-ebido ha elu na elu ndepụta, bọtịnụ ihe dị n'okpuru, wee dezie ndozi edetu maka ntọala nke ihe dị n'okpuru.
"Mepụta" Panel
Nke a na-enye gị ohere ịnweta ihe ọ bụla na-ahụ maka na 3DSMax ga-ahapụ gị ka ịmepụta; ya, dị ka ndị ọzọ, na-agbajikwa n'ime obere ala, na-enweta site na bọtịnụ n'elu nke taabụ ahụ.
- Geometry: N'ịbụ onye onyinyo nke a na-anọchi anya ya, ịhọrọ ndepụta a ga-eme ka ị nwee ike ịmepụta ihe ọ bụla dị iche iche. Ndabere bụ Standard Primitives (igbe, sphere, wdg), ma jiri menu ndenye nhọrọ ị nwere ike ịhọrọ Extended Primitives, Ihe Nchịkọta Ihe, Akụrụgwụ Systems, Ntugharị Grids, NURBS Elu, na Ihe Omume.
- Ụdị: A na- anọchite anya akara ngosi nke ihe oyiyi, ntinye a na-enye ohere ịnweta ihe osise maka ihe nkedo, 2D ihe : Splines (okirikiri, rectangles, wdg) na NURBS.
- Mgbago: Akwụsị nke "flashlight" na ngwaọrụ iji mepụta ìhè na - enye: Target Spot, Free Spot, Target Direct, Direct Direct, na Omni. Ntọala ndepụta maka nkeji a nwere naanị ụdị Ụdị.
- Igwefoto: Nwee ihe osise nke igwefoto, nke a nwere ụdị igwefoto: Target na Free. Ntọala ndepụta maka nkeji a nwere naanị ụdị Ụdị.
- Ndị na-enyere aka: Akara ngosi maka mpaghara a dị ka obere teepu, yana dịka teepu tụọ ngwaọrụ ndị dị n'ime dị irè iji wuo ọnọdụ gị. Nhọrọ ndepụta maka ntinye a bụ Ụkpụrụ (ngwongwo, teepu nhazi, compass, wdg), Ngwa nke ikuku, Igwefoto Igwefoto, na Mmanye. Ị nwere ike ịhụ nhọrọ ndị ọzọ ebe a ma ọ bụrụ na ịnwere plugins ụfọdụ (dịka Onye Nlekọta ma ọ bụ Shag Hair).
- Space Warps: Nkeji nke a (nke akara ngosi na-egosipụta ọtụtụ ebili mmiri) na-ahapụ gị ịmepụta ike na ihe ndị ọzọ gburugburu ebe obibi na ọnọdụ gị. Nhọrọ nhọrọ ntinye gụnyere Agha (moto, push, vortex, wdg), Deflectors, Geometric / Deformable, na Modifier-Dabere. Dị ka n'elu, ị nwere ike ịhụ nhọrọ ndị ọzọ ma ọ bụrụ na ị nwere plugins ọzọ.
- Systems: Nkeji nke a, nke akara ngosi ya na-egosi nkwụnye abụọ, na-ahapụ gị ka ịmepụta usoro dị mgbagwoju anya na ịpị bọtịnụ ole na ole: ọkpụkpụ, usoro anyanwụ, usoro biped zuru ezu, na ihe mgbanaka. Ntọala ndepụta maka nkeji a nwere naanị ụdị Ụdị.
- Nke ikpeazụ n'ime akụkụ anọ ahụ egosipụtara n'elu bụ naanị ihe atụ nke nhọrọ menu dropdown ndị dị na iche iche. Nke a gosipụtara nhọrọ dị na Geometry subset.
02 nke 06
"Gbanwee" Panel
Ị ga-eji ngwaọrụ ndị dị na panel a karịa ihe ọ bụla ọzọ mgbe ị na-eme ihe ngosi; ngwá ọrụ ndị a na-achịkwa ọdịdị ọdịdị gị site n'itinye ihe ndị ọzọ dị na polygons; ihe ọ bụla site na meshsmooths (na-eme ka elu dị elu site na iterations nke polygons) ka e wepụ ya (na-ese otu ma ọ bụ karịa ihu) ka ị na-ehicha ma na-ekpuchi (na-ehicha ma ọ bụ na-atụgharị nsị gị) na ọtụtụ ihe. E nwere nchịkọta ndabara nke asatọ bọtịnụ ndị a na-ejikarị emekarị, ma ị nwere ike hazie ya iji gosipụta ụdị ngwaọrụ ịchọrọ.
Ụzọ kachasị mfe iji nweta ọtụtụ ndị modifiers, Otú ọ dị, bụ site na ndepụta menu ndepụta ọ bụla mgbanwe dị. Ozugbo ị họtara ngbanwe, windo dị n'okpuru ga-egosipụta ụdị / ihe ị họọrọ na onye nlekọta nke ndị modifiers tinyere ya. N'okpuru ebe ahụ, oghere mmezi a na-emepụta ka ị gbanwee ntọala nke otu esi emetụta ụdị gị.
03 nke 06
"Panel"
Ị ga-ahụ panel a ọ bara uru mgbe ị debere usoro nchịkwa nke ihe (ihe jikọrọ ya) ma ọ bụ usoro ọkpụkpụ ndị jikọrọ; ị nwere ike ịhazi àgwà ha na njikọta ibe gị, na ebe ahụ, na-eji atọ taabụ.
- Pivot: Gbanwee ihe dị mkpa nke ihe, gụnyere otu ntụgharị / ntụgharị / usoro ngwá ọrụ na-emetụta ha (dị ka ịtọ ha ka ha emetụta nanị isi ihe dị na emetụta naanị ihe ahụ, ma ọ bụ emetụta ọkwá dum), nke ga-agbanwe nsonaazụ nke iji ngwaọrụ ndị ahụ; ị nwekwara ike ịtọ ntọala na mmekọrita onwe gị na "ụwa", ma ọ bụ gbanwee ma ọ bụ agbanwe agbanweghị na "nne na nna" ihe na-emetụta ihe ahụ ejikọtara "ụmụ" ahụ. Nke a bụ isi ihe dị mkpa iji "zipu kinematics" (usoro nke mmegharị ebe ị na-emegharị ihe n'ụzọ dị mfe, otu isi okwu n'otu oge).
- IK: N'ebe a ị nwere ike ijikwa ntọala IK (mgbanwe kinematics) gị. IK bụ usoro ihe nkiri nke nwere ike ịchịkwa omume nke otu ihe niile n'otu oge, dị ka a ga - asị na ndị agha ndị ọzọ na - ejikọta ha na emetụta (dịka ọmụmaatụ: ọ bụrụ na ị na - agbanye mkpịsị aka mmadụ, aka nkwojị agaghị agagharị , ọ ga - adọta ya na ya, nke ga - akacha aka elu, mgbe ahụ, ubu, mgbe ahụ na - azụ ya). Anyị ga-ekwu banyere nke a n'ụzọ zuru ezu na nkuzi dị iche na IK.
- Njikọ Ama: Nkeji edemede a dị mfe; ọ na-ahapụ gị ka ịchọta ma ọ bụ kpughee ije, ntụgharị, ma ọ bụ na-emegharị na ọdụ, ma chọpụta ebe a ga-esi na-emegharị axes, rotation, ma ọ bụ ikpochapụ.
04 nke 06
"Panel"
Nhọrọ ndị a na-agbakwunyere na mmegharị nke ụdị / ihe dị iche iche karịa ụdị nke onwe ha. (Nke ọzọ bụ Track View, nke bụ ihe anyị ga-atụle mgbe e mesịrị, ma ihe abụọ ahụ dịka ihe ọzọ dị iche iche.)
- Oghere: N'ebe a, ị nwere ike ịnye onye nchịkwa gị ka ị na-emegharị (dị ka ọnọdụ, ntụgharị, ma ọ bụ ọnụ ọgụgụ), mepụta igodo maka ndị na-ahụ maka njikwa, ma ọ bụ dezie ihe ndozi gị etiti iji mee ka esemokwu dị mfe, igodo nke isi, ma ọ̄ bụ ọtụtụ ntọala ndị ọzọ.
- Trajectories: Nke a na-ahapụ gị ka ịlele ụzọ otu ihe na-agafe oge, ma jiri anya ahụ na-achịkwa ụzọ ahụ.
05 nke 06
"Ngosipụta" Panel
Nke a na-achịkwa ngosipụta nke ihe na ọnọdụ gị. I nwere ike zoo, kpoo, ma ọ bụ kpochapu ihe ma ọ bụ ìgwè nke ihe na uche gị. Ị nwekwara ike ịgbanwe otú e si egosipụta ha / n'ụdị ụdị ma ọ bụ gbanwee njirimara elekere.
06 nke 06
"Panel"
3UdoroDSMax na-etinye aka na programmụ ahụ ma nwee ike ịnweta site na panel a iji mezuo ọrụ dị iche iche bara uru.