Ọdịdị nke ihe nlereanya 3D
Ụdị 3D bụ otu n'ime ụlọ ndị dị mkpa nke kọmputa 3D. Na-enweghị ha,? Agaghị enwe kọmputa-ọ dịghị Egwuregwu Nkụgharị , ọ dịghị Wall-E , ọ dịghị agba agba ndụ ndụ.
A gaghị enwe ihe nkiri 3D, nke pụtara na anyị enyochaghị Hyrule na Ocarina nke Oge , na Master Master adịghị mgbe Halo. A gaghị enwe ihe nkiri Transformers (ọ dịkarịa ala otú anyị si mara ha taa), na ịzụ ụgbọ ala agaghị enwe ike ịhụ ihe ọ bụla yiri nke a.
Ihe ọ bụla, agwa, na gburugburu ebe obibi, na kọmputa ọ bụla na-agba ọsọ na kọmputa ma ọ bụ egwuregwu vidio 3D, gụnyere ụdị 3D. Ya mere ee, ha dị oke mkpa n'ụwa nke CG.
Kedu ihe bụ 3D Model?
Ihe ngosi 3D bụ ihe nnọchiteanya mgbakọ na mwepụ nke ihe atọ ọ bụla (dị adị ma ọ bụ n'echiche) na gburugburu ebe nrụọrụ 3D. N'adịghị ka foto 2D, a pụrụ ile ụdị 3D anya na ntanetị ndị ọkachamara site na n'akụkụ ọ bụla, a pụkwara ịchaba, gbanwere, ma ọ bụ gbanwere kpamkpam. Usoro nke ịmepụta na ịmepụta ihe ngosi 3D bụ nke a maara dịka ntinye nlereanya nke 3d.
Ụdị ụdị 3D
E nwere ụdị ihe abụọ dị iche iche nke 3D nke eji eme ihe na fim na egwuregwu, ihe dịgasị iche iche dị iche iche dị na ụzọ e si kee ha na aka (ọ dị iche iche na mgbakọ na mwepụ, ma nke ahụ adịghị mkpa ruo ọgwụgwụ -nke).
- NURBS N'elu: A na-ejighị edozi B-spline, ma ọ bụ NURBS elu bụ ihe nlereanya dị mma nke e kere site na iji Bezier agba (dị ka ụdị 3D nke ihe osise MS Paint). Iji mepụta NURBS n'elu, onye na-ese ihe na-ewepụta ụzọ abụọ ma ọ bụ karịa na oghere 3D, nke a pụrụ iji aka ya mee site na ịkpụgharị mkpịsị a na-akpọ akara ntanetị (CVs) tinyere x, y, ma ọ bụ z axis.
- Ngwa ngwanrọ na-ejikọta oghere dị n'agbata oghere ma mepụta njikọ dị mma n'etiti ha. Mpaghara NURBS nwere nkenke kachasị elu nke nkwekọrịta mgbakọ na mwepụ na nke a na-ejikarị mee ihe n'ịdị nhazi maka injinịa na imepụta ihe igwe.
- Ụdị nke Polygonal: Ụdị nke Polygonal ma ọ bụ "meshes" dịka a na-akpọkarị ha, bụ ụdị ihe nlereanya 3D kachasị dị na ihe nkiri, ihe nkiri, na egwuregwu egwuregwu, ha ga-abụ ụdị anyị ga-elekwasị anya maka ezumike nke isiokwu.
Akụkụ nke ihe nlereanya Polygonal
- Ụdị: Ụdị njirimara nke ihe atụ polygonal bụ na (n'adịghị ka NURBS Na-ebupụta) a na-atụgharị ụrọ polygonal, nke pụtara na ihe nlereanya 3D nwere ọtụtụ narị ma ọ bụ ọtụtụ puku ihu ihu igwe.
N'ihe ngosi dị mma, polgons bụ ma ọ bụ anọ anọ ( njiri -ụkpụrụ nke agwa / nhazi ihe nlereanya) ma ọ bụ akụkụ atọ ( tris -used nke kachasị na ntinye egwuregwu). Ezi ndị na-ere ahịa na-agbalịsi ike maka arụmọrụ na nzukọ, na-anwa ime ka ọnụ ọgụgụ polygọn dị ala karịa ka o kwere mee maka ọdịdị a chọrọ.
Ọnụ ọgụgụ nke polygons na ntupu, a na-akpọ poly-count , ebe a na-akpọ density polygon mgbidi. Ụdị 3D kachasị mma nwere nnukwu mkpebi? ebe achọrọ nkọwa zuru oke - dịka aka ma ọ bụ ihu aka onye, na obere mkpebi na mpaghara ala dị oke ala. Dịka, ọkwa dị elu nke ihe nlereanya, smoother ọ ga-apụta na nzaghachi ikpeazụ. Mbempe nke ala dị ala anya boxy (cheta Mario 64 ?).
- Edges: Otu ọnụ bụ isi ọ bụla n'elu ihe nlereanya 3D ebe ihu ihu abụọ dị.
- Nri: Isi ihe dị n'etiti atọ ma ọ bụ karịa n'akụkụ a na-akpọ vertex ( pl. Vertices ). Ntugharị nke oghere na x, y, na z-axes (nke a na-akpọ "ịkwanye na mgbochi verts") bụ ụzọ kachasịsịsị anya maka ịmepụta mgbatị nke azụ n'ime ọdịdị ikpeazụ ya na nchịkọta ihe nhazi ọdịnala dị ka Maya, 3D na Max, wdg. (Usoro dị iche iche, dị iche iche na nyocha ngwa dị ka ZBrush ma ọ bụ Mudbox.)
Ụdị nke Polygonal yiri ụdị ọdịdị geometric ị nwere ike ịmụta banyere ụlọ akwụkwọ sekọndrị. Dịka ihe nkenke geometric, ụdị polygonal 3D nwere ihu, n'ọnụ, na ogige .
N'ezie, ụdị 3D dị mgbagwoju anya na-amalite dị ka ọdịdị geometric dị mfe, dịka ọkwa, ọkpụkpụ, ma ọ bụ cylinder. Akpọrọ ihe oyiyi 3D ndị a bụ ihe primitives . Mgbe ahụ, a pụrụ ịmepụta primitives, akara, ma mee ka ihe ọ bụla onye na-ese ihe na-agbalị ịmepụta (dị ka anyị ga-achọ ịbanye n'ụzọ zuru ezu, anyị ga-ekpuchi usoro nhazi 3D n'ime ihe dị iche).
Enwere otu ihe ọzọ nke ụdị 3D dị mkpa ka a na-agwa gị:
Okwute na Udi
Enweghị textures na shaders, ihe nlereanya 3D agaghị adị ka nke ukwuu. N'eziokwu, ị gaghị enwe ike ịhụ ya ma ọlị. Ọ bụ ezie na textures na shaders enweghị ihe ọ bụla na-eme na n'ozuzu nke a 3D nlereanya, ha nwere ihe niile na-eme na ya anya.
- Shaders: A shader bụ ntụziaka nke etinyere ihe nlereanya 3D nke na-eme ka kọmputa mara otú e kwesịrị isi gosipụta ya. Ọ bụ ezie na netwọk ntanetị nwere ike jiri aka gị zoo, ọtụtụ ngwanrọ software atọ nwere ngwá ọrụ na-ekwe ka onye ọkpụkpọ ahụ tọọ ụda chader nke ọma. N'iji ngwaọrụ ndị a, onye na-ese ihe nwere ike ijikwa ụzọ nke ihe nlereanya ahụ jikọtara ìhè, gụnyere opacity, reflectivity, specular highlight (glossiness), na ọtụtụ ndị ọzọ.
- Textures: Odide na-enyekwa ụtụ dị ukwuu n'ile anya ihe ngosi. Textures bụ faịlụ onyinyo abụọ nwere ike ịdebere na 3D nke nlereanya site na usoro a maara dị ka eserese ederede . Odide nwere ike ịdị na mgbagwoju anya site na textures na-achaghị agbagọ ruo n'ókè zuru ezu nke photorealistic.
Ide ederede na shading bụ akụkụ dị mkpa nke ihe ndị na-emepụta kọmputa na kọmputa , ma ghọọ ezigbo ederede netwọk ma ọ bụ ịmepụta map ndị na-ederede bụ ihe pụrụ iche na ya. Ndị na-ese akwụkwọ na ndị na-emepụta shader dị nnọọ ka ihe na-egosi na ihe nkiri ma ọ bụ ihe oyiyi dị ka ndị na-eme egwuregwu ma ọ bụ ndị na-eme egwuregwu.
I mere ya!
Olileanya, n'oge a, ị maara ntakịrị ihe banyere ụdị 3D na àgwà ha bụ isi. N'elu ha, ụdị 3D bụ ihe oyiyi nke dị na mbara igwe dị iche iche na ọtụtụ narị obere ihu polygonal. Ọ bụ ezie na, ọ bụ ihe ịrụ ụka adịghị ya na ọ na-atọ ụtọ ịgụrụ banyere ụdị 3D, ọ bụ ọbụna ihe na-atọ ụtọ karị ịme onwe gị.